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Mostrando entradas de julio, 2014

El abanico de Lady Windermere (Save me tonight)

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En la clase de Lengua estuvimos trabajando con una obra de teatro llamada "El abanico de Lady Windermere". Al finalizar la lectura del mismo, la profesora nos propuso reescribir la historia en una parodia a través de cuentos románticos, de ciencia ficción, programa de chimentos, entrevistas, canciones, etc. Nosotras elegimos la ultima opcion y decidimos escribirla con el ritmo de la canción "Save me tonight" de Sonus. De una manera divertida y entretenida, contamos resumidamente de que se trata este libro. Espero que les guste la letra modificada de la canción, a pesar de que en ciertas partes no rime tanto. Margaret,  vivía en alta sociedad, sin una mamá Ella tenía un esposo, Lord Windermere, quien le era muy fiel Luego aparece Darlington enamorado estaba, de Lady Windermere Un abanico, su esposo le había regalado, por su 21 cumpleaños Pero ella sospechaba, Que su esposo la engañaba, Y la señora Erylne, Era la acusada En el dia de la fiesta, (jajaja) Eryline fue, A

Monster Maze

Este trimestre en la clase de TICS estamos trabajando con la programación y por esto vamos a volver a usar Scratch. Esta vez vamos a programar un juego relacionado con un tema de Matemática, en nuestro caso "porcentaje".  Nuestro juego consiste en un monstruo que le pide al jugador que lo ayude a estudiar Porcentaje para un examen que tiene. Nos inspiramos en el famoso "Candy Crush" o el nuevo "Two dots", por  lo que el jugador se encuentra frente a una especie de laberinto en el que debe unir los diferentes porcentajes y sus resultados para avanzar. Como el juego original,  hay un numero limitado de tiempo o movimientos, dependiendo del nivel. Si se completa el objetivo y el personaje logra llegar hacia la salida, obviamente el jugador aprueba el examen, pero si falla, este desaprueba.